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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Metermorphosen - Was ist das? Finde die Tiere im Alltag |
Hersteller | MeterMorphosen |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Familienspiele |
Artikelnummer | 657540 |
EAN Code | 9783934657540 |
Alter | von: 4 / bis 10 |
Verfügbar von / bis | Okt 2010 / - |
Cirka-Preis | 18,90 € |
Marken | MeterMorphosen |
Lizenzthema | |
Autor | Damm, Antje |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Konzentration; Gedächtnis |
Spieldauer | ca. 20 Min |
Spielerzahl | ab 2 |
Genre | Mind Game |
Sprache Spielanleitung | DE |
Spielausführung | Grundspiel |
Zielgruppe | Vorschule; Kinder |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Sprache | französisch |
ist das neue Memospiel von MeterMorphosen mit zwei Motiven, die aus unterschiedlichen Bildern bestehen und doch eindeutig ein Paar bilden. Das Spiel knüpft an an den Erfolg des Gemischten Doppels, wo verdrehte Wort-Bild-Paare zusammen gehören.
Das Besondere im Alltäglichen entdecken und es kreativ umsetzen - bei dem neuen Memospiel WAS IST DAS? schafft das mit ein bisschen Fingerfertigkeit jeder: ob Klein oder Groß. Bei diesem Memospiel gilt es zu überlegen, welche Tiere in den 24 Alltagsbildern schlummern: Alltägliche Dinge verwandeln sich bei der zweiten Karte in bekannte Tiere: Aus einem Messer in der Spüle wird ein Hai, eine Wurst wird mit ein paar Strichen ein Dackel und eine Scheibe Käse verwandelt sich in eine Kuh. Das Prinzip hat man intuitiv in wenigen Sekunden verstanden und hat dann einfach nur noch viel Spaß beim Spielen und Assoziieren im täglichen Leben.