Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.

Datenschutzerklärung.

Produktsteckbrief

Leapster Multimedia Learning System, Lernsystem, Grundgerät mit Software

Bezeichnung Leapster Multimedia Learning System, Lernsystem, Grundgerät mit Software
Hersteller Leap Frog
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Computer für Vorschulkinder
Artikelnummer 7017
EAN Code 0708431870178
Alter von: 4 / bis 8
Verfügbar von / bis / -
Cirka-Preis n.v. €
Marken Leap Frog
Lizenzthema
MaterialKunststoff

Beschreibung:

Leapster Multimedia Learning System, Lernsystem, Grundgerät mit Software

Der Leapster™ ist ein Handheld der neuesten Generation mit einem kontrastreichen entspiegelten Touchscreen-Farbdisplay.

Er wird mit einem Zeigestift über das Display und über Pfeiltasten und Aktionsknöpfe bedient. Insbesondere die Steuerung mit dem Stift schult zudem die Motorik der Kinder und bereitet sie auf das Schreiben in der Schule vor.

Um die Lernwelt von Leapster™ zu entdecken, müssen die Kinder noch nicht lesen können - alle Spiele und Aktionen werden ausführlich erklärt und der schlaue "Edison., eine Spielfigur als Hilfsfunktion, steht immer auf Knopfdruck bereit.

In den einzelnen Spielen werden auch Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Koordination, Gedächtnis und Motorik trainiert.

Produktdetails

Diese neue elektronische Handheld-Plattform verbindet das Beste aus Lernen und Spielen! Der Leapster vermittelt grundlegende Fertigkeiten im Lesen, Rechnen und kritischen Denken durch animierte Spiele und Aktivitäten, die dem Kind immer wieder Freude bereuten werden.

Und das Allerbeste: Mit dem Leapster-Multimedia-Lernsystem können die Kinder immer und überall lernen - Auto, in der Küche, vor der Schule oder vor dem Schlafengehen.

Dieses Lernsystem breitet viele Möglichkeiten um spielend zu lernen. Es ist
  • ein edukativer Game-Player
    Die spannenden Spiele helfen dem Kind Lesen, Rechnen und kritisches Denken zu erlernen.
  • eine elektronische Buch Lesekonsole
    Die Bücher erwachen dank lebendiger Animation und interaktiver Spiele zum Leben; so wird beim Kind die Lese- und Schreibfähigkeit, die Fähigkeit zum Erfassen von Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute gefördert.
  • ein digitales Kreativ-Studio
    Das Kind hat die Möglichkeit, durch viele verschiedene Werkzeuge einzigartige Bilder zu erschaffen und seine Kreativität mit Hilfe des farbigen LCD-Touchscreens auszuleben.
  • ein interaktiver Video-Player
    Pädagogische Videos animieren zu themenbezogenen Lernspielen.
Zur Grundausstattung des Leapster gehört ein Softwaretitel "Lernen mit Leap" und eine Softwarekarte mit sechs actiongeladenen Lernspielen.

Um den Leapster zu steuern, kann man die Pfeiltasten oder den Stift benutzen.

Lernmöglichkeiten

EDUKATIVER GAME PLAYER
Lerne grundlegende Fertigkeiten für die Schule mit abgestuften Spielen, die Lesen, Rechnen und kritisches Denken für Kinder von 4-10 Jahren vermitteln.

ELEKTRONISCHE BUCH LESEKONSOLE
Schafft Begeisterung für das Lesen, mit Geschichten in Form elektronischer Bücher, die Erkennen von Lauten, Vokabular, Verständnis von Zusammenhängen und literarische Fähigkeiten lehren.

DIGITALES KREATIV STUDIO
Ermutigt kreatives Denken mit Dutzenden von gra- . schen Werkzeugen und Erklärungen, die Schritt auf Schritt in Zeichnen, Schreiben und freie Kreativität einführen!

INTERAKTIVER VIDEO PLAYER
Hilft bei der Entwicklung von grundlegenden Lese- und Rechenfertigkeiten durch das Abspielen von interaktiven Video. lmen, die zur Teilnahme an der Handlung ermutigen!