Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.

Datenschutzerklärung.

Produktsteckbrief

Amigo Spiele - Fettnapf … in Sicht

Bezeichnung Amigo Spiele - Fettnapf … in Sicht
Hersteller AMIGO
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Sonstige Kartenspiele
Artikelnummer 05940
EAN Code 4007396059403
Alter von: 7 / bis 99
Verfügbar von / bis 2006 /2010 -
Cirka-Preis n.v. €
Marken Amigo
Lizenzthema
AutorStaupe, Reinhard
SpielmotivationLernen; Spannung
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl2 bis 5
Sprache SpielanleitungDE
AuszeichnungenEmpfehlungsliste "Spiel des Jahres"
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Empfohlenes Höchstalter12

Beschreibung:

Fettnapf . in Sicht

Reinhard Staupe hat mit Fettnapf ein spannendes kleines Kartenspiel geschaffen, bei dem die Spieler mit gutem Gewissen auch ein wenig Schadenfreude entwickeln dürfen. Doch Vorsicht: Die Schadenfreude währt nicht lange - der nächste gemeine Fettnapf ist schon in Sicht!

Reihum legen die Spieler ihre Karten ab und addieren oder subtrahieren deren Werte. Wenn bestimmte Zahlenwerte über- oder unterschritten werden, erhält der rechte Nachbar eine Inselkarte. Mit jeder ausgegebenen Inselkarte steigt die Spannung, denn es gilt, sich die Werte der Inselkarten seiner Mitspieler zu merken, sonst tappt man gleich ins nächste Fettnäpfchen .

Jeder Spieler erhält drei Zahlenkarten, diese haben verschiedene Zahlenwerte von 0 bis 9. Nacheinander legen die Spieler eine Karte ab, addieren ihren Wert und sagen die Summe laut an. Wird dabei der Wert 30 überschritten, findet eine kurze Unterbrechung statt. Der rechte Nachbar des Spielers, der an der Reihe ist, erhält eine Inselkarte, die er allen Mitspielern kurz zeigt.

Jeder Mitspieler versucht, sich die Zahlenwerte der Inselkarten gut zu merken. Sagt ein Spieler einen Wert an, den ein anderer Spieler als Inselkarte auf der Hand hält, meldet sich dieser zu Wort und der zu Recht Betroffene kassiert dafür eine Fettnapfkarte.

Nachdem die 30 überschritten wurde, wird das Spiel fortgesetzt, aber jetzt wird „abwärts. gespielt, das heißt, die Werte werden nun subtrahiert. Sobald der Wert 10 unterschritten wird, erhält wieder der rechte Nachbar des Spielers, der am Zug ist, eine Inselkarte, die er allen kurz zeigt.
Jetzt wird wieder „aufwärts. gespielt. So gelangen immer mehr Inselkarten ins Spiel und es wird immer schwieriger, sich alle Werte der Inselkarten zu merken und Zahlenkarten zu spielen, die „ungefährliche. Werte ergeben.
Wenn ein Spieler vier Fettnäpfe sein Eigen nennt, endet das Spiel. Der Mitspieler mit den wenigsten Fettnapfkarten hat gewonnen.

Fettnapf ist ein Spiel, bei dem andere ärgern und geärgert werden richtig Spaß macht.

Autor: Reinhard Staupe
Grafik: Christof Tisch

Inhalt:
  • 58 Zahlenkarten
  • 21 Inselkarten
  • 17 Fettnapfkarten
  • 1 Spielanleitung


Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.