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Produktsteckbrief

Winning Moves - 3…2…1…meins!

Bezeichnung Winning Moves - 3…2…1…meins!
Hersteller Winning Moves
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Familienspiele
Artikelnummer 10322
EAN Code 4035576010322
Alter von: 10 / bis 99
Verfügbar von / bis Mai 2007 /2008 -
Cirka-Preis 19,95 €
Marken Winning Moves
Lizenzthema
AutorSchliemann, Jens-Peter; Becker, Kirsten
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationBluff; Taktik
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl2 bis 5
Sprache SpielanleitungDE
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

3.2.1.meins! - Für eine Handvoll Euro

3..2..1..meins! Um endlich ihre Sammlung komplett zu bekommen, steigern die Mitspieler,was das Zeug hergibt. Denn wer als erster eine Sammlung aus drei passenden Dingen zusammengesteigert hat, gewinnt das Spiel. Doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen größten Schein hergeben.
Mit 3..2..1..meins! erscheint im Mai 2007 das neue Familienspiel von Winning Moves. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Glück und Bluff gefragt sind.

Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meinseingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (rot/schwarz/silbern), Zustand (neu/gebraucht/antik), Zweck (Alltag/Luxus/Sammelstück). Waren, die im Laufe des Spiels auf dem Feld „meins. angekommen sind, werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352,- € bekommen - aufgeteilt in je vier Scheine à 50 €, 20 €, 10 € und 5 € sowie 2 € und 1 € Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust, der Meistbietende erhält die Ware, legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze, die sie in der Faust geboten hatten, als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Bietchips ins Spiel, verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat. Jeder Spieler sollte sich genau überlegen, wieviel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist, mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten, wieviel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sindund welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen.

Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven, cleveres Taktieren und den einenoder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro, jede Menge Ärger und natürlich Spaß!

3..2..1..meins! erscheint im Mai 2007, dauert ca. 30 Minuten und eignet sich für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Der unverbindliche Verkaufspreis liegt bei 19,95 Euro.

Autoren: Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.