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Produktsteckbrief

ABACUSSPIELE - Koala

Bezeichnung ABACUSSPIELE - Koala
Hersteller ABACUSSPIELE
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Sonstige Kartenspiele
Artikelnummer 54001
EAN Code 8033324540015
Alter von: 10 / bis 99
Verfügbar von / bis 2007 /2012 -
Cirka-Preis 8,99 €
Marken ABACUSSPIELE
Lizenzthema
AutorSerpentarium Games
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSpaß; Glück
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl3 bis 10
Sprache SpielanleitungDE; EN; FR; IT
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Koala

Die wieselflinken Koalas sind immer hungrig. Ständig versuchen sie, möglichst große Portionen ihrer Lieblingsspeisen zu ergattern und in ihren Vorratshöhlen zu horten. Da die Koalas bei der Beschaffung ihrer Leckereien aber nicht besonders zimperlich sind, kommt es öfter Mal zu heftigem Gerangel, bei dem gut gefüllte Vorratshöhlen den Besitzer wechseln.

Die Spieler sind hungrige Koalas. Bei bis zu 6 Spielern erhält jeder Koala einen Platz am Tisch. Jeder Platz ist eine Vorratshöhle. Bei mehr als 6 Spielern werden Plätze doppelt besetzt! Das heißt, jeder »überzählige« Spieler muss mit jeweils einem Koala am Tisch koal(a)ieren: Er setzt sich auf dessen Schoß, stellt sich hinter ihn oder was auch immer. Spieler am Tisch werden »weiße Koalas« genannt. Spieler in der »zweiten Reihe« werden »schwarze Koalas« genannt. Jetzt bekommt jeder Spieler eine geheime Teamkarte auf die Hand, denn es spielen immer zwei oder drei Spieler als Team zusammen und tragen gemeinsam zur Teamwertung bei. Nun noch schnell 3 Spielkarten auf die Hand nehmen, und los geht’s! Der Startspieler deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Deckt er eine Nahrungskarte auf, versuchen die Spieler gleiche Karten wie die aufgedeckte Nahrung auszuspielen, um alle ausgespielten Karten für sich zu ergattern. Dabei hat der schwarze Koala den Vorteil, dass er auch die Karten aus der Hand des weißen Koalas benutzen darf, aber nicht umgekehrt.Hat ein Spieler genügend gleiche Nahrungskarten zusammen, kann er sie gegen eine Fresskarte eintauschen. Fresskarten sind dem Spieler für den Rest des Spiels sicher; wechselt er die Vorratshöhle, nimmt er die Fresskarten mit. Aktionskarten sorgen noch dafür, dass die Koalas zum Beispiel die Plätze wechseln oder weiße Koalas zu schwarzen werden und umgekehrt. Das Spiel endet, wenn der Stapel aufgebraucht ist. Dann decken die Spieler ihre Teamkarten auf und es kommt zur Wertung. Jetzt möchte jeder vor einer gut gefüllten Vorratshöhle sitzen, denn jede Nahrungskarte und jede Fresskarte zählt für sein Team einen Punkt. Es gewinnt natürlich das Team mit den meisten Punkten.

Durch die wechselnden Plätze und Koal(a)itionspartner ist KOALA ein sehr ungewöhnliches Kartenspiel, dass sich selbst nicht besonders ernst nimmt und ist damit ideal für Familien, die das Besondere schätzen!

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.