Beschreibung:
Schrille StilleSchrille Stille ist ein Tippspiel der besonderen Art, es entführt in die aufregende Welt des Music-Business.
In einem Szenario voller Atmosphäre bauen Sie Ihr Music-Label gegen harte Konkurrenz zum besten aus!!
Die Spieler begleiten ihre Bands und Stars durch die Charts, puschen sie nach oben, zeigen Branchenkenntnis in Form von Tipps. Wichtig dabei: Viel Gespür für die versteckten Absichten der Mitspieler.Hirn und Bauch sind gefragt um zu gewinnen - darin liegt der besondere Reiz.Und im innovativen Zubehör, dem "CD-Player" zur Auswertung, der für reichlich Nervenkitzel sorgt.
Schrille Stille, ein Leckerbissen für Spiele-Gourmets, ein Spielvergnügen für die ganze Familie, bei dem die Kids zumeist die Nase vorn haben.
KURZREGEL und WERTUNG auf CD-Hülle Innenseite.
Einflusschips:Gehen von + 4(schwarz) bis – 4(rot). 7 ziehen, 5 setzen + 2 abgeben
TIPPSTEINE: Werden zuerst gesetzt und auf die Bandkarte gelegt
- Aufsteiger der Woche
- pro gestiegenem Platz 1 Siegpunkt
- Pro gefallenem Platz 1 Minuspunkt
- Neue Nr 1
- Richtig = 5 Siegpunkte
- Falsch = keine Schadenspunkte
Beide Tippsteine zählen + 1
WERTUNG der TOP SIX:
Platz 1 23456
Punkte 654321
Absteiger: Wer sich auf den Plätzen 11 – 14 verschlechtert, wird herausgenommen: Die betr. Labelchefs erhalten 2 Minuspunkte.
Überschreitet der führende Spieler die 30 + die 50- Punkte Marke, werden die führenden 3 Bands nach der Wertung entfernt.
Abgestiegene Bands und ausgeschiedene Bands werden von Platz 14 beginnend durch Nachrücker ersetzt.
LABELWECHSEL:; zu jeder Zeit möglich; kostet 5 Siegpunkte. (Nicht für 6 Spieler)
ACHTUNG: Die PLATZMARKER bleiben bis zum Ende der Wertung auf ihrer Bandkarte.
Beim Tippen immer nur ein Stein in ein Loch.
Nach Wertung: Jeder Spieler enthält seine Tippsteine und CD-Sets zurück. Die Einflusschips gehen alle ins Säckchen, die neuen Bandkarten werden ausgelegt und die Platzmarker wieder auf die entsprechenden Karten gelegt. Labelwechsel jetzt möglich
Sieger: Wer zuerst die 70 Punkte Marke überschreitet. (= besser als 70 nach allen möglichen Abzügen).KURZREGEL und WERTUNG auf CD-Hülle Innenseite.
Einflusschips:
Gehen von + 4(schwarz) bis – 4(rot). 7 ziehen, 5 setzen + 2 abgeben
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.