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Produktsteckbrief

Hasbro - Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen

Bezeichnung Hasbro - Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen
Hersteller Hasbro
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Wissens- und Quizspiele
Artikelnummer 04988100
EAN Code 5010994495305
Alter von: 16 / bis 99
Verfügbar von / bis /2012 -
Cirka-Preis 37,99 €
Marken Trivial Pursuit , Hasbro , Parker
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationWissen; Glück
Spieldauerbeliebig
Spielerzahlab 2
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeJugendliche
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen

Mit „Wetten & Gewinnen“, der neuesten Edition von Trivial Pursuit, ist jetzt riesiger Spaß für die nächste Party-Spielrunde vorprogrammiert - wetten?!Im neuen Design setzt Trivial Pursuit nicht mehr nur auf das Allgemeinwissen, sondern auch darauf, wie gut man die Mitspieler und ihr Wissen kennt: Durchschaust du dein Gegenüber? Kannst du einschätzen, ob dein Sitznachbar weiß, welchen Song Julia Roberts in der Badewanne in dem Film Pretty Woman singt? Falls ja, kann man damit ganz schnell bei Trivial Pursuit „Wetten & Gewinnen“ punkten.Genau wie bei der klassischen Version gehen die Spieler auf die Jagd nach Wissensecken. Wenn eine Frage aus der entsprechenden Kategorie richtig beantwortet wurde, erhält man die begehrten Ecken, um seinen Wissensspeicher zu füllen. Ist das Speicherrad voll und jeweils eine Wissensecke pro Farbe gesammelt, ist das Spiel gewonnen. Doch bei „Wetten & Gewinnen“ gewinnt nicht zwangsläufig derjenige mit dem besten Allgemeinwissen. Wenn ein Spieler auf einem Wissensecken-Feld landet, wählt er vier Karten mit verschiedenen Themen wie z.B. Kinohits oder Planeten. Aus diesen vier Karten kann er nun den für ihn günstigen Bereich auswählen, um so zu punkten. Die Kategorie wird anhand des Wissensfeldes festgemacht, auf dem sich der aktive Spieler befindet. Jetzt heißt es für die anderen Mitspieler: „Wetten & Gewinnen“, denn sie können nun tippen und mit dem Einsatz von Chips wetten, ob ihr Mitstreiter die gestellte Frage beantworten kann oder nicht. Ist die Antwort korrekt, verdoppeln die Spekulanten, die auf „Richtig“ getippt haben, ihren vorher getätigten Einsatz. Der aktive Spieler darf alle auf „Falsch“ gesetzten Chips in dem Fall behalten und ergattert die Wissensecke. Falls er diese jedoch schon in seinem Wissensrad hat, kann er sich stattdessen 5 Chips von der Bank ausbezahlen lassen. Wer genug Chips gesammelt hat, sei es durch Wetten oder Wissen, kann sich eine Wissensecke erkaufen. Ist die Antwort jedoch nicht richtig, geht der aktive Spieler leer aus. Diejenigen, die auf „Falsch“ getippt haben, bekommen den verdoppelten Einsatz von der Bank ausgezahlt. Die Chips der Spieler, die das Gegenüber falsch eingeschätzt haben, gehen an die Bank. Zu guter Letzt wird die Partie mit der alles entscheidenden Masterfrage beendet - denn nur derjenige, der die weiß, gewinnt das Spiel. Am Ende der Partie zählt dann das bewährte Prinzip: Mit Wissen glänzen. Fazit: Wer Trivial Pursuit bislang nur als kompliziertes Wissensspiel für kleine Einsteins erlebt hat, wird mit dieser Ausgabe eine ganz neue Erfahrung machen – nicht mehr nur Wissen, sondern auch die Einschätzung seiner Mitspieler und die dadurch enthaltene soziale Komponente garantieren einen witzigen und unterhaltsamen Abend mit Freunden – ohne dass man dafür ein wandelndes Lexikon sein muss!

Warn- und Sicherheitshinweise:
  • Achtung! Mindestalter - nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet