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Produktsteckbrief

Amigo Spiele - Quelf

Bezeichnung Amigo Spiele - Quelf
Hersteller AMIGO
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Familienspiele
Artikelnummer 00420
EAN Code 4007396004205
Alter von: 12 / bis 99
Verfügbar von / bis Mar 2010 /2014 -
Cirka-Preis 19,99 €
Marken Amigo
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationAction; Strategie
Spieldauerca. 60 Min
Spielerzahl3 bis 8
Sprache SpielanleitungDE
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Beschreibung:

Quelf

Wählen Sie einen von acht schrulligen Charaktere und beginnen sie ihre Reise in der durchgeknallten Welt von Quelf. Während sie um das Spielbrett ziehen, geschehen verrückte Sachen. Spieler beginnen sich sonderbar zu unterhalten, ihr Freund wickelt sich Toilettenpapier um den Kopf, ihre Mama spricht wie Dracula mit ihrem Daumen auf der Stirn und sie selbst müssen solange unterdem Küchentisch sitzen bis jemand eine "4" würfelt... Und wenn sich am Ende der Dunst legt und der Sieger davon kriecht wird ihnen bewusst ... sie hatten in ihrem Leben noch nie so viel Spass mit einem Brettspiel!

So spielt man Quelf:
  • Jeder Spieler sucht sich eine Quelf-Figur aus, wirft den Würfel und zieht mit seiner Figur über den Spielplan.
  • Je nachdem auf welcher der fünf Feldarten man landet, muss der Spieler eine Karte der entsprechenden Kategorie ziehen und erfüllen.
  • Bei SHOWBISS muss man seine Kreativität und seinen Mut unter Beweis stellen, indem man z. B. jemanden darstellt, der in einem Baum sitzt, oder man ein spontanes Gedicht über einen sinkenden Elch schreibt.
  • STUNTZ fordert von den Spielern, wie der Name schon sagt, waghalsige Balanceakte.
  • Bei REGELZ muss man verrückte Regeln befolgen, so lange die Karte im Spiel ist.
  • Bei HIRNKNOTS müssen die Spieler zu einem vorgegebenen Thema reihum die passenden Begriffe rufen, bis einer aufgibt.
  • QUISSELS sind Fragekarten, bei denen die Spieler entweder verdrehte Aufgaben oder Rätsel lösen müssen.
  • Der erste Spieler, der das Zielfeld erreicht und die abschließende Hirnknots-Frage richtig beantwortet, hat gewonnen.


Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.