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Produktsteckbrief

Jumbo Spiele - Bin ich Beethoven?

Bezeichnung Jumbo Spiele - Bin ich Beethoven?
Hersteller Jumbo Spiele
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Wissens- und Quizspiele
Artikelnummer 12617
EAN Code 8710126126172
Alter von: 12 / bis 99
Verfügbar von / bis 2010 /2022 -
Cirka-Preis 24,99 €
Marken Jumbo Spiele
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationReaktion; Teamgeist
Spieldauerbeliebig
Spielerzahl4 bis 16
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Bin ich Beethoven

Wenn sich Bohlen, Bond und Potter am Spielbrett treffen und zwischen Hundeleinen, Blauwalen und Atomen tummeln, sind die Lachmuskeln gefordert: Jumbo lädt mit seinem neusten Party-Spiel „Bin ich Beethoven?“ zur ultimativen Wörter-Schlacht und fordert Mitspieler ab 12 Jahren zum Raten und Rätseln im grauen Herbst.Das Spielprinzip ist denkbar einfach und lädt sofort zum Loslegen ein: Die Mitspieler teilen sich in zwei bis vier Teams auf und stellen ihre Spielfigur auf das Startfeld. Ein Spieler jener Mannschaft, die beginnt, bekommt mittels Stirnband den so genannten Wortgenerator aufgesetzt. Dabei handelt es sich um ein elektronisches Kästchen, das per LED-Anzeige den zu findenden Begriff anzeigt – entweder den Namen einer berühmten Person, eines Tiers, eines Gegenstands, eines Films etc. Und schon geht`s los!

Der Spieler, der den Wortgenerator auf der Stirn trägt und das Wort somit nicht sehen kann, muss nun innerhalb von 90 Sekunden so viele Begriffe wie möglich erraten. Zu Hilfe kommen ihm dabei die Mitspieler seines Teams. Allerdings gibt es zwei Modi, welcher an der Reihe ist, wird vor jeder Spielrunde durch den drehbaren Zeiger auf dem Spielbrett ermittelt. Bei der Variante „Alles ist erlaubt“ darf die ganze Mannschaft Hinweise geben, gerne auch durch Singen oder Gestikulieren. Die Version „Ein Wort“ präsentiert sich dann schon deutlich kniffliger, nur ein Mitglied steht hilfreich zur Seite und nennt bloß ein einziges Wort, ansonsten wird durch Gestikulieren, durch Mimik und Deuten auf die richtige Fährte gelockt. Da dieser Modus erheblich schwieriger ist, gibt es aber auch mehr zu holen: Gelingt es, den Begriff zu erraten, darf das Team gleich zwei Felder weiterziehen, bei der ersten Variante gibt es für die richtige Antwort nur einen Punkt.Insgesamt 30 Felder müssen die Teams vorwärts rücken, jene Mannschaft, die zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt den Rate-Spaß. Für Abwechslung ist aber auch in vielen zukünftigen Runden gesorgt, insgesamt 2000 Namen, Begriffe, Tiere, Gegenstände und vieles mehr sind gespeichert und werden per Zufallsgenerator ausgespuckt.

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.