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Produktsteckbrief

Scratch - 2 Spiele Garten - Leiterspiel/Ludo

Bezeichnung Scratch - 2 Spiele Garten - Leiterspiel/Ludo
Hersteller Scratch
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Kindergartenalter
Artikelnummer 276181039
EAN Code 5414561810391
Alter von: 4 / bis 6
Verfügbar von / bis Jan 2016 /2019 -
Cirka-Preis 9,99 €
Marken Scratch
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
ZielgruppeVorschule; Kinder
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Spielerzahl2 bis 4

Beschreibung:

2 Spiele Garten - Leiterspiel/Ludo

2 Spiele Garten - Leiterspiel/Ludo: Hilf dem verirrten Vogel, den Weg zurück zur Wurzelinsel auf der anderen Seite zu finden. Springe dann geschickt über die Steine und Schildkröten im Wasser, und klettere so schnell wie möglich über die Leitern zum Gras. Aber pass auf, dass du entlang der Äste mit kribbelnden Ameisen nicht nach unten rutschst. Wer zuerst die Insel erreicht, gewinnt das Spiel. Wer darf anfangen? Der jüngste Spieler darf anfangen und wirft zuerst den Würfel. Bewege die Spielfigur um die gewürfelte Zahl. Unten an der Leiter darfst du mit der Spielfigur die Leiter hoch klettern bis zu dem Stein, an dem die Leiter stoppt. Bei einem Ameisenast musst du dem Ast nach unten folgen, bis zu dem Stein, an dem der Ast stoppt. Der Spieler, der zuerst auf das Gras kommt, ist der Sieger! Du musst dazu nicht die richtige Augenzahl würfeln. Als Erster die Wurzelinsel erreichen genügt, um zu gewinnen.