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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | KOSMOS - Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! - Kooperatives Laufspiel |
Hersteller | KOSMOS |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Würfel/Brettspiele |
Artikelnummer | 69767 |
EAN Code | 4002051697679 |
Alter | von: 6 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | Jun 2019 / - |
Cirka-Preis | 21,99 € |
Marken | Kosmos |
Lizenzthema | Die Schule der magischen Tiere (Buch) |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Teamgeist; Spannung |
Spieldauer | ca. 30 Min |
Spielerzahl | 1 bis 4 |
Sprache Spielanleitung | DE |
Zielgruppe | Kinder |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr!
Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.
Inhalt:
Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere Chips, Würfel, Ereigniskärtchen