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Produktsteckbrief

HABA - 1, 2, 3 - Mäusezählerei

Bezeichnung HABA - 1, 2, 3 - Mäusezählerei
Hersteller HABA
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Sonstige
Artikelnummer 4262
EAN Code 4010168042626
Alter von: 2 / bis 8
Verfügbar von / bis /2010 -
Cirka-Preis 22,50 €
Marken HABA
Lizenzthema
Spielerzahlab 2

Beschreibung:

1, 2, 3 Mäusezählerei

Wenn die Katze schläft, flitzen die Mäuse im Vorratsregal hin und her.
Wie viele Leckereien gibt es?
Drei Anregungen zum Spielen, Zuordnen, Fühlen, Puzzeln und genauen Schauen.
Ein Spiel & Puzzle, das mit- wächst. Für 1 Kind und eine(n) erwachsene(n) Mitspieler(-in).

Spielidee und Konzept: Atelier Rohner und Wolf, Basel/Schweiz
Illustration: Anja Rieger

Dieses Spiel fördert:
  • genaues Schauen
  • erstes Zählen
Kurzspielanleitung

Spielinhalt
1 stabile Spieltafel mit Vertiefungen, 1 Maus, 1 Katze, 8 Leckereien zum Einsortieren, 1 Stoffsäckchen, 16 Puzzleteile, 1 Bildvorlage, 1 Zahlenwürfel, 1 Spielanleitung

1. Spielmöglichkeit:

Sortierspiel
Für ein Kind ab 2 Jahren und eine/n erwachsene/n Mitspieler/-in.
Die Holzteile sollen zugeordnet werden.

2. Spielmöglichkeit:

Würfelspiel
Ein Würfelspiel für 1 Kind ab 3 Jahren und eine erwahsene Person.
Die Puzzleteile und die Vorlage bleiben in der Spieleschachtel.
Alle Holzteile werden in das Stoffsäckchen gelegt.
Die Spieltafel und der Würfel liegen bereit.
Einmal würfeln:
Erscheint eine Zahl? Auf der Spieltafel nachsehen, zu welcher Form (Vertiefung) sie gehört.
In das Säckchen greifen und versuchen, sie zu erfühlen.
Richtiges Teil gefühlt? Einsortieren.
Falsches Teil gefühlt? Zurücklegen.
Alle zur gewürfelten Zahl passenden Teile schon einsortiert?
Ein zweites Mal würfeln.
Wer das letzte Teil aus dem Säckchen ziehen kann, gewinnt das Spiel.

3. Spielmöglichkeit:

Puzzle
Für ein Kind ab 4 Jahren.
Die Holzteile, das Stoffsäckchen und der Würfel werden nicht benötigt und bleiben in der Schachtel.
Die Spieltafel wird auf den Tisch gelegt.
Daneben liegen alle Puzzleteile und die Bildvorlage.
Die Puzzleteile sollen auf der Bildvorlage zusammengesetzt werden.
Anschließend sollen die zehn Unterschiede zwischen Puzzle und Spieltafel entdeckt werden.