Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.

Datenschutzerklärung.

Produktsteckbrief

Mattel - Mattel Games Weniger ist mehr, Kartenspiel, Gesellschaftsspiel, Familienspiel

Bezeichnung Mattel - Mattel Games Weniger ist mehr, Kartenspiel, Gesellschaftsspiel, Familienspiel
Hersteller Mattel
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Sonstige Kartenspiele
Artikelnummer GTK96
EAN Code 0887961916829
Alter von: 7 / bis 99
Verfügbar von / bis Jul 2020 /2020 -
Cirka-Preis 11,99 €
Marken Mattel
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationBeschäftigung; Glück
Spielerzahl2 bis 6
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich

Beschreibung:

Mattel Games Weniger ist mehr, Kartenspiel, Gesellschaftsspiel, Familienspiel

Die Spieler müssen ihre Karten in einem Raster anordnen und versuchen, die Karten mit hohen Ziffern durch Karten mit niedrigeren Ziffern zu ersetzen. Wie beim Golf gewinnt der Spieler, der zum Schluss die niedrigste Punktzahl hat! Um zu beginnen, werden neun Karten in drei Reihen verdeckt auf den Tisch gelegt. Nachdem jeder Spieler zwei beliebige Karten umgedreht hat, kann das Spiel beginnen! In jeder Runde können die Spieler eine Karte vom Stapel oder vom Ablegestapel nehmen. Nachdem sie eine Karte gezogen haben, müssen sie sich entscheiden – aufgedeckt oder verdeckt auf den Tisch legen? Bei diesem Spiel ist Strategie gefragt! Mit besondere Karten wie Tauschen, Spicken oder Stehlen kann der Punktestand niedrig gehalten werden. Wenn drei Karten derselben Farbe in einer Reihe auf den Tisch gelegt werden, erhält der Spieler „null“ Punkte und kann die Karten weglegen. Nicht vergessen, der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt am Ende! Spiel enthält 84 Karten. Für 2 bis 6 Spieler, ab 7 Jahren! 
  • Wie beim Golf gewinnt der Spieler, der die wenigsten Punkte erzielt!
  • Die Spieler legen neun Karten verdeckt vor sich hin.
  • Hier kommt es auf Strategie an – die Karten aufdecken oder verdeckt lassen?
  • Mit besonderen Karten wie Tauschen, Spicken oder Stehlen kann der Punktestand niedrig gehalten werden.
  • Der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand gewinnt am Ende! ​