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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Mattel - Hot Wheels Himmelscrash-Turm inkl. 1 Spielzeugauto, motorisierte Autorennbahn |
Hersteller | Mattel |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Sonstige Autorennbahnen |
Artikelnummer | GJM76 |
EAN Code | 0887961813968 |
Alter | von: 5 / bis 10 |
Verfügbar von / bis | Mai 2020 /2022 - |
Cirka-Preis | 69,99 € |
Marken | Hot Wheels , Mattel |
Lizenzthema | |
Material | Kunststoff |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Zielgruppe | Vorschule; Kinder |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
Der Hot Wheels Himmelscrash-Turm wurde für ultimative Crash- und Rennaction entworfen und ist 83 cm hoch! Kinder können ihre Fahrzeuge den Track nach oben rasen lassen und dann einen mutigen Absprung wagen, der alle bisherigen Stunts in den Schatten stellt! Der Turm bietet Platz für mehr als 20 Fahrzeuge und ein oranger Track mit mehreren Loopings sorgt für waghalsige Stuntaction mit einem batteriebetriebenen Beschleuniger, der den Wettkampf noch spannender gestaltet und die Stunt- und Rennfähigkeiten verbessert. Kinder können gleichzeitig mit mehreren Fahrzeugen fahren. Sie können immer mehr Fahrzeuge hinzufügen, um die aufregendsten Crashes überhaupt zu erleben! Das Himmelscrash-Turm Set lässt sich zum Aufbewahren praktisch zusammenklappen und enthält ein Hot Wheels Fahrzeug.
Hot Wheels ist eine Spielzeugauto-Marke, die im Jahr 1968 vom Spielwarenhersteller Mattel eingeführt wurde.
Seit der Gründung im Jahre 1945 gehört Mattel weltweit zu den wichtigsten Spielzeugherstellern in den Bereichen Spiel, Lernen und Entwicklung. Mattel bietet ein umfangreiches Markenportfolio mit zahlreichen international bekannten Marken, sowie eine Vielzahl von Produktlinien in Zusammenarbeit mit führenden Unterhaltungs- und Technologieunternehmen. Mattel beschäftigt ca. 31.000 Mitarbeiter in 40 Ländern und Gebieten und verkauft seine Produkte in über 150 Nationen. Mattel bietet seinen Kunden ein breites Spektrum an Spielzeugen und Spielen, die nicht nur für Groß und Klein geeignet sind, sondern die Aspekte des spielenden Lernens und der Entwicklung in den Vordergrund stellen.