Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.
Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Zoch - All in All |
Hersteller | Noris Spiele |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Sonstige Kartenspiele |
Artikelnummer | 601105162 |
EAN Code | 4015682051628 |
Alter | von: 10 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | Sep 2022 / - |
Cirka-Preis | 8,99 € |
Marken | Noris Spiele , Zoch , Simba Dickie Group |
Lizenzthema | |
Autor | Landsvogt, Torsten |
Illustrator Spiele | Jung, Alexander |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Beschäftigung; Spannung |
Spielerzahl | 3 bis 6 |
Sprache Spielanleitung | DE |
Zielgruppe | Kinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Der Spieltisch wird zum Universum. Zehn Raumportale erstrecken sich dort zwischen den Spielern, um von ihnen - als Raumfahrer im Jahr 83.784 - erkundet zu werden. Am jeweils nächsten Portal angekommen, zieht der aktive Raumfahrer ein Space-Relikt aus der Kartenhand eines beliebigen Mitspielers und legt es als Fundstück im Weltraum ab. Bevor die Spieler in tiefere Sphären des Alls vordringen, darf nun jeder Spieler am eben erreichten Portal stoppen und landen. Wer das tut, entgeht dem Scheitern der Mission, falls ein „Sabortal" die weiteren Flugwege der Raumschiffe kreuzt. Wem es gelingt, besonders tief im All zu landen, darf als Erster die meisten der im Weltraum angesammelten Fundstücke einsammeln und möglichst zu seinem Heimatplaneten schaffen. Wer noch weiterfliegt, bis ein „Sabortal" seine Landung scheitern lässt, geht allerdings leer aus. Doch auch dieser Übermut lässt sich korrigieren, denn mit Hilfe diebischer Aliens lassen sich sogar verloren geglaubte Space-Relikte noch ergattern.
Nach mehreren Flugmissionen gewinnt, wer seinem Heimatplaneten eine einzigartige Sammlung an Space-Relikten beschert.
ALL IN ALL ist ein Weltraumabenteuer, das den Spielern jede Menge „Flugfreiheit" für besonders spannende Entscheidungen bietet und dazu heraufordert, die Horizonte der eigenen Risikobereitschaft „bis ans Ende der Welt" zu erweitern.
Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren. Geschaffen hat diese abenteuerlich spielerische ALL-Tagesflucht der Spieleautor Torsten Landsvogt. Mit faszinierenden Bildern und lustigem Andromeda-Plunder lädt auch Illustrator Alexander Jung die Spieler ein, in völlig neue Dimensionen aus Raum und Zeit abzuheben.