Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.

Datenschutzerklärung.

Produktsteckbrief

Rebel - Chroniken von Avel

Bezeichnung Rebel - Chroniken von Avel
Hersteller Rebel
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Fantasy und Rollenspiele
Artikelnummer REBD0005
EAN Code 4015566603318
Alter von: 8 / bis 99
Verfügbar von / bis Sep 2021 / -
Cirka-Preis n.v. €
Marken Rebel
Lizenzthema
AutorWojtkowiak, Przemek
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationRollenspiel; Beschäftigung
Spieldauerca. 50 Min
Spielerzahl2 bis 4
GenreRollenspiel
Sprache SpielanleitungDE
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Beschreibung:

Heldinnen und Helden! Willkommen in Avel, einer Welt voller unglaublicher Kreaturen und Orte, dessen magische Monde noch in weiter Entfernung das Firmament erleuchten. Avel braucht eure Hilfe! Der Dunkelmond ist am Himmelszelt aufgegangen. Die Kräfte, die er ausstrahlt, erwecken die Mächte des Bösen. Nur die mutigsten Heldinnen und Helden können den wertvollsten Schatz Avels – das Juwel der Heilung – vor der Zerstörung bewahren. Könnt ihr Avel vor dem Untergang retten?

Heldinnen und Helden! Eilt herbei und rettet Burg Avel! Vernichtet alle Monster und das schreckliche Biest, das erscheint, sobald der Dunkelmond am Himmel steht. Nur mit vereinten Kräften könnt ihr den Sieg erringen und Avel vor dem Untergang retten! Glücklicherweise bleibt euch noch ein bisschen Zeit bis zur Ankunft des schrecklichen Biests. Streift durch das Land, enthüllt dabei allerlei Geheimnisse und bekämpft die Schergen der Dunkelheit. Sammelt Erfahrung und findet Ausrüstung, um für den finalen Kampf gewappnet zu sein.

Die Chroniken von Avel ist ein familienfreundliches, kooperatives Abenteuer-Brettspiel mit Tower-Defense-Elementen. Ihr spielt gemeinsam über mehrere Runden, abhängig von eurer Spielerzahl. In jedem Zug kann ein Held zwei Aktionen durchführen. Dafür hat er die Auswahl aus Bewegen, Kämpfen, Ortsaktion und Ausruhen. Beim Bewegen entdeckt ihr neue Orte und Geheimnisse, außerdem können neue Monster ins Spiel kommen. Bereitet euch gut vor, denn nach einigen Runden schlägt ein Splitter des Dunkelmonds in Avel ein und aus seinem Krater erhebt sich das Biest. Um zu gewinnen, müssen die Heldinnen und Helden alle Monster inklusive des Biests besiegt haben, bevor ein Monster in die Burg eindringen kann.

Für eine besondere Herausforderung könnt ihr den Schwierigkeitsgrad erhöhen oder das Spiel allein meistern. Die optionale Begleit-App unterstützt das Spiel mit atmosphärischen Klängen und bietet neue Möglichkeiten.