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Produktsteckbrief

ABACUSSPIELE - Deckscape - Tokio Blackout

Bezeichnung ABACUSSPIELE - Deckscape - Tokio Blackout
Hersteller ABACUSSPIELE
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Sonstige Kartenspiele
Artikelnummer 38231
EAN Code 4011898382310
Alter von: 12 / bis 99
Verfügbar von / bis Mar 2023 / -
Cirka-Preis 11,99 €
Marken ABACUSSPIELE
Lizenzthema
AutorSorrentino, Silvano; Chiacchiera, Martino
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationBeschäftigung
Spieldauerca. 60 Min
Spielerzahl1 bis 6
GenreEscape Spiel
Sprache SpielanleitungDE
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisKein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

Deckscape - Tokio Blackout ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch allein gespielt werden. Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Doch der Blackout ist erst der Anfang. Plötzlich steht die Stadt vor einem RIESIGEN Problem. Das ist ein Fall für das Black Team! Könnt ihr Tokio retten?

Deckscape - Tokio Blackout ist auch solo spielbar

Am 01.06.1989 gründen Joe Nikisch und Matthias Senke den ABACUSSPIELE Verlag in Dreieich bei Frankfurt. Heute wie damals hat ABACUSSPIELE das Ziel die ganze Familie an den Tisch zu bringen, sie miteinander kommunizieren und interagieren zu lassen.

Dabei liegt der Fokus unserer Produkte auf Spielen, die leicht zugänglich sind und mit wenig Regeltext auskommen, sodass schnell losgespielt werden kann. Dennoch ist es uns wichtig, dass die Spiele eine gute Balance aus einfachem Zugang und dem gewissen Etwas, in Verbindung mit einem hohen Wiederspielreiz aufweisen. Alle Spieler, egal, ob alt oder jung, ob spielerfahren oder -unerfahren sollen gemeinsam Spaß haben. In der Anfangszeit von ABACUSSPIELE lag der Schwerpunkt noch auf Holzspielen, die in Eigenproduktion selbst hergestellt wurden. Inzwischen sind die Stückzahlen so hoch, dass dies nicht mehr möglich ist. Dennoch legen wir bei der Produktion der Spiele großen Wert auf Qualität und nachhaltige Materialien, wie beispielsweise Holz und Kartonagen. Dabei ist zu erwähnen, dass unsere Spiele fast ausschließlich in Deutschland produziert werden.