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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Zoch - Das Kleinhorn vom Riesenwald |
Hersteller | Noris Spiele |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Würfel/Brettspiele |
Artikelnummer | 4 |
EAN Code | |
Alter | von: 4 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | 2024 / - |
Cirka-Preis | n.v. € |
Marken | Noris Spiele , Zoch , Simba Dickie Group |
Lizenzthema | |
Autor | Schwer, Emma; Schwer, Benjamin |
Illustrator Spiele | Cavaloti, Michele |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Beschäftigung; Sammeln |
Spieldauer | ca. 30 Min |
Spielerzahl | 2 bis 4 |
Genre | Karten-& Würfelspiel |
Sprache Spielanleitung | DE |
Spielausführung | Grundspiel |
Zielgruppe | Vorschule; Kinder; Jugendliche |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
„Das Kleinhorn vom Riesenwald“ von Zoch lassen zwei bis vier Spieler ab vier Jahren vier Riesen durch den Wald eilen, um Einhörner ganz besonderer Art zu behüten: Kleinhörner, Keinhörner, Piekfeinhörner, Schwein-, Schleim- und Sonnenscheinhörner… und wer besonders viele davon einsammelt, gewinnt.
Durch den Riesenwald wird immer der Riese bewegt, dessen Farbe auf einer ausgespielten Karte zu sehen ist. Zu welchem Einhorn er läuft, ergibt sich ebenfalls aus dieser ausgespielten Karte. Dabei können immer nur Karten gespielt werden, die in Farbe oder Art zu der zuvor gespielten Karte passen.
Trifft ein Riese das gewünschte Fabeltier an, darf dieses sofort eingesammelt und behütet werden. Wer dann an Ort und Stelle gleich ein weiteres Einhorn entdeckt, für das er ebenfalls eine passende Karte besitzt, erhält dieses gleich noch mit dazu. Listig darf vorgehen, wer kein Einhorn seiner gespielten Karte im Wald vorfindet: Er darf eines davon bei den Mitspielern stibitzen – diese können es sich aber später auch wieder zurückholen.