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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Huch! - Alice im Wunderland |
Hersteller | Huch Verlag |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Würfel/Brettspiele |
Artikelnummer | 883575 |
EAN Code | 4260071883575 |
Alter | von: 6 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | 2024 / - |
Cirka-Preis | 19,99 € |
Marken | Huch! |
Lizenzthema | |
Autor | Conzadori, Remo; Chiacchiera, Martino |
Illustrator Spiele | Szymanowicz, Maciej |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Beschäftigung; Sammeln |
Spieldauer | ca. 20 Min |
Spielerzahl | 2 bis 4 |
Genre | Karten-& Würfelspiel |
Sprache Spielanleitung | DE |
Spielausführung | Grundspiel |
Zielgruppe | Vorschule; Kinder; Jugendliche |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Lasst euch ins Wunderland von Alice entführen! Sammelt dort als Hutmacher, Kaninchen, Herzkönigin oder Alice so viele Kekse wie ihr könnt. Mit Mini-Spielkarten bewegt ihr euch im Uhrzeigersinn auf dem Spielplan. Aufgepasst: Von den 3 Handkarten dürft ihr nur die linke oder rechte Karte spielen. Rückt dann die entsprechende Zahl an Feldern vor. Kommt ihr auf oder über das Teeparty-Feld, werdet ihr mit großen Keksen belohnt! Auf dem Keks-Feld dürft ihr den Uhr-Glückszeiger drehen und so viele kleine Kekse nehmen wie auf dem Feld angegeben. Landet ihr auf der Raube, lässt sie eure Figur größer oder kleiner werden. Wunderbar - denn seid ihr groß, könnt ihr nicht ins Kaninchenloch fallen! Wer im Loch sitzt, kann sich nur mit einem guten Zeigerdreh wieder befreien. Sind alle 11 Karten gespielt, ist die Zeit leider um. Wer konnte die meisten Kekspunkte einsammeln?
Inhalt:
24 große Kekse, 20 kleine Kekse, 44 Karten, 1 Spielplan, 1 Uhrzeiger, 4 kleine Figuren, 4 große Figuren, 8 Sockel, 4 Sockel-Abdeckungen für die großen Figuren, 1 Anleitung