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Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Huch! - Nekojima |
Hersteller | Huch Verlag |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Familienspiele |
Artikelnummer | 883810 |
EAN Code | 4260071883810 |
Alter | von: 7 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | Jun 2024 / - |
Cirka-Preis | 37,99 € |
Marken | Huch! |
Lizenzthema | |
Autor | Carmona, David; Nguyen, Karen |
Illustrator Spiele | Warmoes, Gilles |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Beschäftigung; Geschicklichkeit |
Spieldauer | kurz bis 15 Min |
Spielerzahl | 1 bis 5 |
Genre | Geschicklichkeit |
Sprache Spielanleitung | DE |
Spielausführung | Grundspiel |
Zielgruppe | Kinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Auf einer kleinen Insel Japans sollt ihr Strommasten aufstellen und die Viertel miteinander verbinden. Das Problem: Es gibt einfach nicht genug Platz, daher müsst ihr die Strommasten immer höher bauen. Noch dazu ist die Insel voller Katzen, die sich an die Leitungen hängen und eigentlich immer im Weg sind. Aber mit kühlem Kopf und ruhiger Hand wirst du erfolgreich sein - mit den Mitspielern oder gegen sie!
Inhalt:
1 Inselbrett aus Holz, 42 hölzerne und mit einer Schnur verbundenen Masten, 28 Holzklötzchen, 1 Beutel, 2 Würfel, 7 Katzenplättchen, 20 Vogelnest-Marker, 1 Ablageplan, 1 Anleitung