Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.
Datenschutzerklärung.Bezeichnung | Huch! - Rajas of the Ganges - Cards & Karma |
Hersteller | Huch Verlag |
B2B Info | Vertrieb |
Warengruppe | Anspruchsvolle Expertenspiele |
Artikelnummer | 883568 |
EAN Code | 4260071883568 |
Alter | von: 12 / bis 99 |
Verfügbar von / bis | 2024 / - |
Cirka-Preis | 22,99 € |
Marken | Huch! |
Lizenzthema | |
Autor | Brand, Inka; Brand, Markus |
Illustrator Spiele | Lohausen, Dennis |
Material | Karton/Papier |
Spielmotivation | Taktik; Beschäftigung |
Spieldauer | ca. 40 Min |
Spielerzahl | 2 bis 4 |
Genre | Strategiespiel |
Sprache Spielanleitung | DE |
Spielausführung | Grundspiel |
Zielgruppe | Kinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde |
Ziel Geschlecht | weiblich; männlich |
Warnhinweis | Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. |
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Behaltet im Spiel stets die Aktionen und Pläne eurer Kontrahenten im Blick: Was sie gerne bauen möchten, könnte andererseits euch als Würfelkarte nützlich sein. Doch ist das wirklich die beste Entscheidung? Stattdessen könntet ihr ja selbst ein weiteres Gebäude erwerben und euren Ruhm mehren? Vorausgesetzt ihr habt die entsprechenden Würfel als Ressource auf der Hand... Oder wollt ihr lieber Waren zu Geld machen? Und achtet auf die 3: Sie spielt eine zentrale Rolle. Denn habt ihr 3 Karten einer Art, müsst ihr diese gegen Arbeiter tauschen. Diese sind zwar vielseitig und nützlich, aber nicht immer wollt ihr die Karten (schon) loswerden. So bietet Rajas of the Ganges - Cards & Karma jeden Zug eine spannende Entscheidung, denn eure Züge sind gezählt: Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie.
Inhalt:
144 Spielkarten, 12 Arbeiter-Karten, 24 Punkte-Strecke-Karten, 8 Übersichtskarten, 10 Ruhmes-Token, 8 Karma-Token, 14 Münzen, 1 Startofant, Anleitung