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Produktsteckbrief

Noris Spiele - Das grosse Einmaleins

Bezeichnung Noris Spiele - Das grosse Einmaleins
Hersteller Noris Spiele
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Ersten Schuljahre
Artikelnummer 5200
EAN Code 4000826052005
Alter von: 8 / bis 99
Verfügbar von / bis /2006 -
Cirka-Preis 15,75 €
Marken Noris Spiele , Simba Dickie Group
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationLernen; Spaß
Spielerzahl1 bis 6
Sprache SpielanleitungDE
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Das grosse Einmaleins

Spielen, rechnen und gewinnen ...

Auch das "schwierigere“ große Einmaleins kann leicht gelernt werden!

Jedes Kind hat einen großen Vorteil, wenn es auch das große Einmaleins beherrscht.

Denn gerade für das Teilen oder das wichtige Bruchrechnen ist das große Einmaleins unentbehrlich.

In diesem Spiel lernen die Kinder in der ersten Phase, der Lernphase, die zehn großen Einmaleinssätze (vom Elfer- bis zum Zwanziger- Einmaleins) ganz spielerisch:

Mit Hilfe einer Schablone kann das Ergebnis sofort überprüft werden.

In der Anwendungsphase zieht der Spieler per Zufall Karten mit großen Einmaleinsaufgaben.
Das Ergebnis jeder Aufgabe wird durch einen der 6 eigenen Chips auf das spezielle Hunderterfeld des Spielplanes gelegt.
Liegt der Chip richtig, bleibt er auf der entsprechenden Zahl liegen.
Liegt er falsch, muss er wieder zurückgenommen werden.

In der dritten Phase, der Übungsphase, wird das Gelernte mit einer tollen Methode eingeschliffen:
Jedes Kind bekommt 8 Einmaleinskarten.
Reihum spielt jeder Spieler dann eine Karte aus, die der nächste zu übertreffen versucht.
Da nur die Aufgaben, nicht aber die Ergebnisse auf den Karten stehen, muss man zwangsläufig rechnen, wenn man das große "Einmaleins-Stechen“ gewinnen will.

Ein genial einfaches, aber methodisch durchdachtes Spiel, das auch den Erfolg mit dem großen Einmaleins garantiert!
  • Inhalt: Spielplan mit spezieller "Hundertertafel“ und allen großen Einmaleinssätzen auf Vorder- und Rückseite, Lernschablone, 100 farbige Einmaleins-Karten, 10 Kontrollkarten, 48 Ergebnis-Chips in 8 Farben, Spielanleitung.
  • Für Kinder ab 8 Jahren.
  • Für 1 bis 6 Spieler.


Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.