Beschreibung:
Leapster Multimedia Learning System, Lernsystem, Grundgerät mit SoftwareDer Leapster™ ist
ein Handheld der neuesten Generation mit einem kontrastreichen entspiegelten Touchscreen-Farbdisplay.
Er wird mit einem Zeigestift über das Display und über Pfeiltasten und Aktionsknöpfe bedient. Insbesondere
die Steuerung mit dem Stift schult zudem
die Motorik der Kinder und
bereitet sie auf das Schreiben in der Schule
vor.Um die Lernwelt von Leapster™ zu entdecken, müssen die Kinder
noch nicht lesen können - alle Spiele und Aktionen werden ausführlich erklärt und der schlaue "Edison., eine Spielfigur als Hilfsfunktion, steht immer auf Knopfdruck bereit.
In den einzelnen Spielen werden auch Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Koordination, Gedächtnis und Motorik trainiert.
ProduktdetailsDiese
neue elektronische Handheld-Plattform verbindet das Beste aus Lernen und Spielen! Der Leapster vermittelt grundlegende Fertigkeiten im Lesen, Rechnen und kritischen Denken durch animierte Spiele und Aktivitäten, die dem Kind immer wieder Freude bereuten werden.
Und das Allerbeste: Mit dem
Leapster-Multimedia-Lernsystem können die Kinder immer und überall lernen - Auto, in der Küche, vor der Schule oder vor dem Schlafengehen.
Dieses Lernsystem breitet viele Möglichkeiten um spielend zu lernen. Es ist
- ein edukativer Game-Player
Die spannenden Spiele helfen dem Kind Lesen, Rechnen und kritisches Denken zu erlernen. - eine elektronische Buch Lesekonsole
Die Bücher erwachen dank lebendiger Animation und interaktiver Spiele zum Leben; so wird beim Kind die Lese- und Schreibfähigkeit, die Fähigkeit zum Erfassen von Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute gefördert. - ein digitales Kreativ-Studio
Das Kind hat die Möglichkeit, durch viele verschiedene Werkzeuge einzigartige Bilder zu erschaffen und seine Kreativität mit Hilfe des farbigen LCD-Touchscreens auszuleben. - ein interaktiver Video-Player
Pädagogische Videos animieren zu themenbezogenen Lernspielen.
Zur
Grundausstattung des Leapster gehört ein
Softwaretitel "Lernen mit Leap" und eine Softwarekarte mit sechs actiongeladenen Lernspielen.
Um den Leapster zu steuern, kann man die Pfeiltasten oder den Stift benutzen.
LernmöglichkeitenEDUKATIVER GAME PLAYERLerne grundlegende Fertigkeiten für die Schule mit abgestuften Spielen, die Lesen, Rechnen und kritisches Denken für Kinder von 4-10 Jahren vermitteln.
ELEKTRONISCHE BUCH LESEKONSOLESchafft Begeisterung für das Lesen, mit Geschichten in Form elektronischer Bücher, die Erkennen von Lauten, Vokabular, Verständnis von Zusammenhängen und literarische Fähigkeiten lehren.
DIGITALES KREATIV STUDIOErmutigt kreatives Denken mit Dutzenden von gra- . schen Werkzeugen und Erklärungen, die Schritt auf Schritt in Zeichnen, Schreiben und freie Kreativität einführen!
INTERAKTIVER VIDEO PLAYERHilft bei der Entwicklung von grundlegenden Lese- und Rechenfertigkeiten durch das Abspielen von interaktiven Video. lmen, die zur Teilnahme an der Handlung ermutigen!