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Produktsteckbrief
BezeichnungIELLO - Clash of Magic School
HerstellerIELLO
WarengruppeAktionsspiele
Artikel-Nr.702814
EAN Code3701551702814
Alter von / bis10 / 99
Verfügbar von / bis September 2024 / -
Cirka-Preis24,99 €
MarkenIELLO
Lizenzthema 
AutorRosenberg, Uwe; Dorgathen, Hagen
Illustrator SpieleNaiade
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationAbenteuer; Strategie
Spieldauerca. 40 Min
SpieleinstiegNormale Anleitung
SpielkomplexitätKniffelig
Interaktion2-Personen-Spiel
ZufallGlück und Planung
Spielerzahlab 2
GenreAktionspiel
Sprache SpielanleitungDE
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeJugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
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Beschreibung:

"Clash of Magic School" lädt euch ein, an einem epischen magischen Turnier teilzunehmen, bei dem die zwei großen Zauberschulen – die Weißgreif-Schule und die Schwarzdrachen-Akademie – gegeneinander antreten. Als Leiter einer der beiden Schulen habt ihr die Aufgabe, eure Zauberlehrlinge zum Sieg zu führen. Taktisches Geschick und kluge Strategien sind gefragt, um den Gegner zu besiegen und die Ehre eurer Schule zu verteidigen. Doch Vorsicht: Euer Gegner ist ebenfalls bereit, alles zu riskieren, um zu gewinnen – sogar den Einsatz des verbotenen Fluchs.

In "Clash of Magic School" müssen die Spieler ihre Lehrlingskarten und Prüfungskarten strategisch einsetzen, um in verschiedenen magischen Prüfungen zu bestehen. Jeder Schritt auf dem Turnierplan bringt euch näher zum Sieg, doch das Spiel erfordert ständige Anpassungen an die Handlungen des Gegners. Der richtige Einsatz der Karten und die Nutzung von Prüfungen, die besondere Fähigkeiten freischalten, können den entscheidenden Vorteil bringen.

Das Spiel bietet intensive Duelle zwischen zwei Spielern, die in etwa 30 bis 45 Minuten ausgetragen werden. Mit verschiedenen Prüfungen und taktischen Möglichkeiten bleibt jede Partie spannend und abwechslungsreich. Wer seine Zauberlehrlinge am besten ausbildet und klug auf dem Turnierplan vorgeht, sichert sich den Sieg und die Ehre der Schule.

Inhalt:

  • 1 Turnierplan
  • 60 Lehrlingskarten
  • 45 Prüfungskarten
  • 2 Wappenmarker
  • 1 Wertungsblock
  • 2 Spielhilfen
  • 1 Spielanleitung