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Willkommen im Land der uralten Legenden: Wir sind im Irland des zwölften Jahrhunderts, im neuen Familienspiel Celtica von Ravensburger. Die Erfolgsautoren Wolfgang Kramer und Michael Kiesling schicken Abenteurer ab zehn Jahre auf dem detailreich gestalteten Spielplan auf die Suche nach verschollenen Amuletten. Dabei durchqueren sie mystische Orte wie Burgen, Klöster und Ruinen, die durch Wege verbunden sind. Fünf Druidenfiguren helfen gerne bei der Jagd auf die einzelnen Teile der magischen Anhänger: Sie dürfen von allen Mitspielern gezogen werden, und verhelfen an Burgen und Klöstern zu den begehrten Amulett-Teilen. Neun von ihnen – und ein magischer Anhänger wäre komplett. Doch Vorsicht: Andernorts in den alten Ruinen lauern Wikinger auf Beutezug. Sie sind gierig nach den wertvollen Amuletten. Wohl dem, der ausreichend hilfsbereite Druiden in seinem Kartenreservat hat, und so die gefahrvollen Ruinen umgehen kann. Bei Celtica ist ständige Interaktion gefragt, fast scheinen die fabelhaften Welten und Sagen lebendig zu werden. Und mittendrin werden die zwei bis fünf Spieler selbst zu den Helden dieser uralten Legende |
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