Neu von Drei Magier: Vampire der Nacht Beim neuen Dunkelspiel "stinken" den Vampiren Knoblauchknollen ganz gewaltig
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Die Autoren der mit dem 'Deutschen Spiele Preis' als bestes Kinderspiel des Jahres 2006 ausgezeichneten "Nacht der Magier" haben jetzt erneut das Licht im Kinderzimmer ausgeschaltet: "Vampire der Nacht" heißt das neue Dunkelspiel von Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann, bei dem sich zwei bis vier Vampire ab sechs Jahren auf einem dreidimensionalen Spielplan gegen eine listige Knoblauchattacke des Vampirjägers wehren müssen. Und das alles bei Dunkelheit! Da heißt es mit viel Geschick vorgehen und mit noch mehr Gefühl die leuchtenden Knoblauchzehen mit Magnetkraft aus der Gefahrenzone zu schieben. Vorsicht ist angebracht, damit dabei keine der gefährlichen Knollen in die Gruft der Vampire fällt!
Vampire der Nacht Autoren: Kirsten Becker, Jens-Peter Schliemann Marke: Drei Magier Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 4 Alter: ab 6 Jahren Preis: ca. 28 Euro |
Neu von Drei Magier: Tarantel Tango Bei diesem turbulenten Kartenspielspaß darf man nicht aus dem Takt kommen
Spieleautor Jacques Zeimet hat sich bei Drei Magier bislang meist Kakerlaken gewidmet und den liebenswerten Tierchen mit entsprechenden Kartenspiel-Suppen, -Salaten und -Poker zu weiterem Ruhm verholfen. Jetzt bemüht "Tierfreund" Zeimet mit "Tarantel Tango" eine neue Spezies. 120 Karten "tanzen" bei diesem turbulenten Spielspaß um die haarige Spinne. Da heißt's schnell ablegen! Bei "Tarantel Tango" bestimmen Konzentration, fixe Reaktion und witzige Stimmenimitationen den Rhythmus. Wer dabei aus dem Takt gerät, hat auch schon verloren.
Tarantel Tango Autor: Jacques Zeimet Marke: Drei Magier Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 5 Alter: ab 7 Jahren Preis: ca. 9 Euro |
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Neu von Schmidt Spiele: Numeri Ein spannendes Würfelgerangel für Schnellspieler
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Einfache Spielregeln, einfaches Spielprinzip, einfacher Spieleinstieg: Zu Recht nennt der Schmidt Spiele Verlag diese Spiele-Serie "Easy Play". Auch das jüngste Mitglied dieser 'easy going'-Familie passt dazu wie das Tüpfelchen auf dem i: "Numeri", das sich Rudi Hoffmann hat einfallen lassen, ist ein raffiniertes Laufspiel, bei dem bis zu vier Spieler (ab acht Jahren) auf einem großen Spielplan durch geschicktes Ziehen der Spielsteine punkten können. Um bei dem dabei entstehenden spannenden Würfelgerangel siegreich über die Runden zu kommen, braucht man nicht nur etwas Glück, sondern auch Geschick. Plus eine gute Portion Kombinationsgabe – Spannung für die ganze Familie ist also angesagt.
Numeri Autor: Rudi Hoffmann Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 4 Alter: ab 8 Jahren Preis: ca. 13 Euro |
Neu von Schmidt Spiele: Gelini Nightlife Bei diesem lustigen Sammelspiel haben verbohrte Türsteher keine Chance
Als Disco-Besitzer bestimmen bis zu fünf Spieler beim neuen "Gelini Nightlife", wer in ihren Club darf und wer nicht. Klar, dass jeder möglichst viele Gäste auf die eigene Tanzfläche bringen möchte. Verständlich also, dass jeder den Einlass der geduldig in der langen Schlange vor dem Eingang wartenden Disco-Besucher nach seinen Vorstellungen regelt. Wer es gar schafft, berühmte VIPs, ganze Cliquen oder die superangesagte Band in seine Bar zu locken – bei dem geht die Post auf der Tanzfläche ganz schnell ab. Vorher aber ist Würfeln angesagt, taktisch-sinnvolles Ziehen und geschicktes Verschieben. Für besonders coole Discogänger hat sich Spieleautor Reiner Knizia übrigens auch eine ganz besondere Spielvariante einfallen lassen. Da können etwa besonders gute Freunde mit einem 'Party Call' die Wartezeit verkürzen oder sich auf die Gästeliste setzen lassen und als 'Party People' besondere Aufmerksamkeit in Anspruch nehmen… Das "Gelini Nightlife" hat bereits für alle ab sieben Jahren geöffnet und entführt in die aufregende Welt von FreuleinFrieda, DaBluu, ZickZak und all den anderen knallbunten und liebenswerten Gelini-Bären.
Gelini Nightlife Autor: Reiner Knizia Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 5 Alter: ab 7 Jahren Preis: ca. 14 Euro |
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Neu von Schmidt Spiele: Würfel-Ligretto Eine neue Idee für den turbulenten Kartenspiel-Klassiker
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Spielen, dass die Karten fliegen! Nach dieser Devise wurde das wilde Kartenspiel "Ligretto" zu einem millionenfach verkauften Klassiker. Der faszinierend kurzweilige und verblüffend einfache Bestseller hat jetzt eine Würfelvariante erhalten, bei der es nicht weniger hektisch zugeht als beim berühmten Kartenspiel: "Würfel-Ligretto" haben sich Inka und Markus Brand für bis zu vier Personen ab acht Jahren ausgedacht und dabei die Ligretto-Regeln mit 24 Würfeln auf einen Spielplan gebracht. Auch hier ist hohes Tempo angesagt, denn wer zuerst kommt, malt zuerst und darf ablegen. In richtiger Reihenfolge natürlich – erst dann heißt's "Ligretto Stopp!".
Würfel-Ligretto Autoren: Inka und Markus Brand Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 4 Alter: ab 8 Jahren Preis: ca. 14 Euro |
Neu von Schmidt Spiele: Flip it! Ein ganz schön ausgeflippter Tüftelspaß
Autor Arial Laden macht's den Spielern ab acht Jahren beim neuen Tüftelspaß "Flip it!" nicht einfach. 36 Aufgaben in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen stecken in jeder der vier stabilen, runden Boxen, in denen das verzwickte Denksportspiel ideal auch mit auf Reisen gehen kann. Los geht's ein wenig wie beim berühmten Zauberwürfel aus den 80er-Jahren: Denn die gestellten Aufgaben lassen sich nur durch geschicktes Drehen und Schieben der "Flip it!"-Würfel lösen. Und da bei diesem neuartigen Tüftelerlebnis auch Geschwindigkeit Trumpf ist, muss man schon den rechten Dreh raus haben, um sich als "Flip it!"-Experte zu beweisen. Die neuen Denksport-Boxen gibt's mit Motiven rund um die Themen Hund, Drache, Form & Farbe und Rennstrecke.
"Flip it!" Autor: Arial Laden Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 1 Alter: ab 8 Jahren Preis je Box: ca. 10 Euro |
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Neu von Schmidt Spiele: Bella Sara – Pferdetraum Auf zauberhafter Schatzsuche im Land des Hohen Nordens
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Bella Sara’s Welt ist ein magischer Ort mit Wäldern, Schlössern, Stränden – und wunderschönen Pferden. Rund um den Globus tauchen Mädchen – meist per Internet – in das faszinierende Sammelkarten-Reich von Bella Sara ein. Schmidt Spiele hat jetzt aus diesem traumhaften Szenario ein zauberhaftes Pferdespiel für bis zu vier Spielerinnen ab fünf Jahren gemacht: "Bella Sara – Pferdetraum". Auf einem zweiseitigen Spielplan, welcher unterschiedliche Spielvarianten ermöglicht, entdecken Bella Sara’s Freundinnen hoch zu Ross das Land des Hohen Nordens und sammeln unterwegs wertvolle Schätze ein. So kann sich dann die Siegerin mit ein wenig Glück und etwas Entscheidungsfreude Bella Sara’s "Pferdetraum" bestimmt erfüllen.
Bella Sara - Pferdetraum Verlag: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 4 Alter: ab 5 Jahren Preis: ca. 28 Euro |
Neu von Hans im Glück: Dominion Edition II –"Die Intrige" Das Abenteuer des 'Spiel des Jahres 2009' geht weiter
Selten waren sich die Spieler so einig, wie beim 'Spiel des Jahres 2009'. Mit der ersten Edition von "Dominion – Was für eine Welt!" wurde ein Spiel ausgezeichnet, das mit über 500 Karten Freaks und Gelegenheitsspielern ein neues Spielerlebnis eröffnet. Jetzt geht das Abenteuer weiter! "Dominion Edition II – Die Intrige" ist sowohl einzeln als auch zusammen mit der Basisversion spielbar, wobei sich dann die maximale Spieleranzahl von vier auf sechs Eroberer am Spieletisch erhöht. Spezielle Regeln und zusätzliche Aktions- und Punktekarten machen größeren Gruppen-Spielspaß möglich. Auch bei "Dominion – Die Intrige", das auf den selben Grundregeln wie das Basisspiel aufbaut, sind wiederum 500 Karten im Spiel. Neue und zusätzlichen Funktionen, die noch mehr Spannung in die "Dominion"-Welt bringen und in der die Spieler neue Personen – etwa den Saboteur – und Orte kennenlernen, ermöglichen noch größere und vielfältigere Gestaltungsmöglichkeiten. Was die Suchtgefahr dieses genialen Spiels keineswegs geringer macht
Dominion Edition II – Die Intrige Autor: Donald X. Vaccarino Verlag: Hans im Glück Vertrieb: Schmidt Spiele Spieler: 2 – 4 Alter: ab 8 Jahren Preis: ca. 30 Euro |
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