Vorsicht, freilaufende Copycat! Wie Plagiate auf dem Spielwarenmarkt wildern

15.1.2026

Es wird vielleicht noch ein bisschen schlimmer, bevor es besser wird. Fast 10 Prozent Umsatz büßt die europäische Spielwaren-Branche jährlich durch Plagiate ein. Auf Deutschland entfällt ein großer Teil. Asiatische Billig-Händler fluten ungebremst den Markt. Doch es gibt einen Hoffnungsschimmer aus

News

Vom Spielzeug zur Supply Chain Warum Vertriebsleiter Matthias Sauer bei Kolibri360 Lösungen vor Prozesse stellt

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9.1.2026
TimeTEX hat den Spieleverlag HCM Kinzel übernommen

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16.1.2026
Ganni und Disney bringen Daisy Duck als Fashion-Lizenz auf den Markt

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16.1.2026
Schmidt Spiele mit starken Jahresergebnis 2025

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16.1.2026

AI das A und O? Chancen und Risiken von künstlicher Intelligenz bei der Spielware

28.8.2025

Sind Sie auch schon dabei? Der Hype-Train der KI ist noch in voller Fahrt. Gesamtgesellschaftlich herrscht Euphorie, was den Einsatz der künstlichen Intelligenz in vielen Sektoren betrifft. Für Spielwarenhersteller ist allerdings mehr denn je Fingerspitzengefühl gefragt. Denn der Schuss kann auch na

Smart Book Boardgames – Lesen mit Funfaktor

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16.1.2026
LEGO® NINJAGO Destiny’s Bounty Adventures: Neues kooperatives Familienspiel angekündigt

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16.1.2026

International News

Das must-read der
Spielwaren und Lizenzbranche

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Die Zukunft des Spielzeugs: Welche Innovationen und Entwicklungen erwarten uns in den kommenden Jahren?

20.11.2025

KI ist klar, aber sonst? Was sind die entscheidenden Entwicklungen, die der Spielwaren-Markt 2026 und in den folgenden Jahren durchlaufen wird? Die Glaskugel mit perfekter Trefferquote hat noch niemand gefunden. Doch Hersteller, die Konsumgewohnheiten aufmerksam beobachten, können sich vorausschauen

Retro-Marken erhalten und modernisieren – Interview mit Tobias Bier (BBS Rechtsanwälte)

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16.1.2026
Hai-Alarm bei PLANET WOW

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16.1.2026
Carola Sturm wird neue Vice President Europe / APAC der Schleich GmbH

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15.1.2026
Neu! Giraffenwelt von BabyGlück bei Coppenrath / DIE SPIEGELBURG

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15.1.2026
Disney, Universal und Co. kooperieren mit Wow! Stuff

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15.1.2026
"Spiel gut" Siegel für den Perplexus

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15.1.2026

Art Licensing: Wenn Kunst Marken macht - Gastbeitrag von Jörg Meister (little big things)

5.11.2025

Kunst trifft Kommerz: Immer mehr Marken und Museen entdecken das Potenzial von Art Licensing. Ob Van Gogh bei LEGO, Frida Kahlo auf Mode oder Tate Modern im Designshop: Kunst wird zur Marke und zum Erlebnis. Warum das Lizenzieren von Kunst neue Chancen für Handel, Kultur und Kreativität eröffnet, le

VTech - Frühjahrsneuheiten im Bereich Tut Tut Baby Flitzer

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15.1.2026
Der Partyklassiker in neuer Bestform - Time's Up! Express ist da!

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15.1.2026
Blue Ocean Stefan Christinger zum COO befördert

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14.1.2026
„Kniffel® – Das Duell“: Der Klassiker als packender Zwei-Personen-Würfelwettkampf

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14.1.2026
RTL Consumer Products startet neue Dschungelcamp-Fanartikel

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14.1.2026
Eiskalt erwischt: Bei „Gorilla auf Eis“ zählt blitzschnelles Kombinieren

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14.1.2026

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