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Produktsteckbrief

Ravensburger - Werwölfe Vollmondnacht

Bezeichnung Ravensburger - Werwölfe Vollmondnacht
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Würfel/Brettspiele
Artikelnummer 26703
EAN Code 4005556267033
Alter von: 9 / bis 99
Verfügbar von / bis Jan 2016 / -
Cirka-Preis 13,99 €
Marken Ravensburger , Malen nach Zahlen
Lizenzthema
AutorAkihisa Okui; Alspach, Ted
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationAbenteuer; Fantasie
Spieldauerkurz bis 15 Min
Spielerzahl3 bis 10
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeKinder; Jugendliche
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

Es ist Nacht. Unheimliche Gestalten treiben ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint. Werwölfe Vollmondnacht ist ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht. Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Gibt es vielleicht sogar einen Günstling auf ihrer Seite? Kann die Seherin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern.

Die Spieler schlüpfen in eine geheime Rolle und versuchen ihrem Team zum Sieg zu verhelfen! Egal ob Werwolf oder Dorfbewohner – Nur wer die Mitspieler durschaut und sich selbst nicht erwischen lässt, hat Chancen auf den Sieg

Erst heißt es "Jeder schließt seine Augen!", dann wachen die Spieler nacheinander auf und führen die Fähigkeit ihrer Rolle aus. Anschließend wird diskutiert, geblufft und getäuscht. Wer kann seine Mitspieler überzeugen?

Das erste Spiel der beliebten Ravensburger Werwölfe-Reihe ist eigenständig spielbar und kombinierbar mit "Werwölfe MorgenGrauen" und "Werwölfe VampirDämmerung"

Optional führt ein Spieler oder die kostenlose Werwölfe-Vollmondnacht-Spielleiter-App durch das Spiel. Die App sorgt für einen leichten Spielstart und eine spannende Atomsphäre

Die Werwölfe-Spiele können schnell gespielt werden, sind einfach zu verstehen und ideal für unterwegs. Sie können super auf eine Party, den Spieleabend oder die nächste Reise mitgenommen werden

Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen. Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.