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Produktsteckbrief

Ravensburger - Die freche Sprech-Hexe

Bezeichnung Ravensburger - Die freche Sprech-Hexe
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Würfel/Brettspiele
Artikelnummer 24944
EAN Code 4005556249442
Alter von: 4 / bis 8
Verfügbar von / bis Jan 2018 / -
Cirka-Preis 14,99 €
Marken Ravensburger
Lizenzthema
AutorHeuß-Giehrl, Gertraud E.; Haferkamp, Kai
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSuchen
Spieldauerca. 20 Min
Spielerzahl2 bis 4
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeVorschule; Kinder
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

In dem Kinderspiel "Die freche Sprech-Hexe" stellen sich Fragen wie: Was reimt sich auf Haus? Was klingt ähnlich wie Kröte? 2-4 Kinder müssen Zaubertrank-Zutaten finden, die sich reimen. Wer genau hinhört und richtig spricht, findet das passende Kartenpaar. Mit der roten Scheibe können die Kinder prüfen, ob sie alles richtig gemacht haben und dürfen zur Belohnung die Zutaten in den magischen Zaubertrank einrühren.

Bei der frechen Sprech-Hexe dreht sich alles um genaues Hören und Sprechen. Aus 24 Reimwörtern und 24 ähnlich klingenden Wörtern müssen die Kinder die passenden Paare finden, um daraus einen leckeren Zaubertrank für die Hexe zu brauen

Kinder lieben die magische Selbstkontrolle mit der Dekodierscheibe: Erscheint auf beiden Karten-Rückseiten das gleiche Symbol, dann ist die Antwort richtig und das Kind lässt mit einem Zauberspruch die Zutaten im Kessel verschwinden

Der Lernspiel-Klassiker zur Sprachförderung ist ein lustiges Kinderspiel für zu Hause und wird seit Jahren erfolgreich von Logopäden eingesetzt

Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben

Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen

Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen. Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.