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Produktsteckbrief

Ravensburger - Wir spielen Einkaufen

Bezeichnung Ravensburger - Wir spielen Einkaufen
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Würfel/Brettspiele
Artikelnummer 24985
EAN Code 4005556249855
Alter von: 4 / bis 7
Verfügbar von / bis Jan 2018 / -
Cirka-Preis 14,99 €
Marken Ravensburger
Lizenzthema
AutorTeubner, Marco
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationLernen
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl2 bis 4
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeVorschule; Kinder
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

Bei dem Kinderspiel "Wer kennt die Uhr?" stellen sich Fragen wie: Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Oder reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In diesem Lernspiel üben die Kinder die Grundzüge eines Kaufvorgangs und tauschen Waren gegen Geld, wobei sie vorher Preise vergleichen. Dabei lernen sie, planvoll zu handeln und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Die Kinder machen sich mit den Waren auf dem Spiel-Markt vertraut und erklären, wozu sie einzelne Lebensmittel einkaufen würden. Das Erzählen fördert die Sprachentwicklung der Kinder.

Wer findet das beste Angebot? Was kosten die Birnen? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist bald wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. Kinder ab 4 Jahren werden auf spielerische Weise mit dem Kaufvorgang vertraut gemacht

Bei dem Wettlaufspiel üben sie den Umgang mit Waren und Geld, lernen Preise zu vergleichen und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit

Das Spiel mit stabilen 3D Marktständen und liebevoller Gestaltung bietet zwei unterschiedliche Spielevarianten und fördert zusätzlich das Entscheidungen treffen

Das Spiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben

Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen

Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen. Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.