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Produktsteckbrief

Ravensburger - Wieso? Weshalb? Warum? Dinosaurier Quartett

Bezeichnung Ravensburger - Wieso? Weshalb? Warum? Dinosaurier Quartett
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Mitbringspiele für Kinder
Artikelnummer 22359
EAN Code 4005556223596
Alter von: 4 / bis 8
Verfügbar von / bis Jul 2023 / -
Cirka-Preis n.v. €
Marken Ravensburger
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSammeln; Beschäftigung
Spieldauerbeliebig
Spielerzahl3 bis 6
GenreSpielkarten
Sprache SpielanleitungDE
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeVorschule; Kinder
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisKein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

Welcher Dinosaurier hatte die meisten Hörner? Welcher Fleischfresser konnte zwar nicht fliegen, doch mithilfe von Federn durch die Luft gleiten? Ob zu Horn- oder Stacheldinosauriern, zu Langhälsen oder Raubsauriern - in diesem Kartenspiel erfahren spielbegeistere Dino-Fans jede Menge Interessantes zu 32 der imposanten Urzeitwesen aus insgesamt acht Kategorien. Wer die meisten Quartette bestehend aus vier Karten einer Kategorie bilden kann, gewinnt. Mit weiterer Spielvariante.

Spielerisch die Welt der Dinosaurier entdecken. Ein klassisches Quartett zur beliebten Sachbuchreiche Wieso? Weshalb? Warum?, mit spannenden Zusatzinformationen zu vielen bekannten Dinosauriern und einer Auswahl ihrer Zeitgenossen

Langhälse, Raub- oder Stacheldinosaurier: 3 bis 6 Spieler versuchen die meisten Quartette bestehend auf vier Dino-Karten einer Kategorie zu bilden. Wer die meisten sammelt, gewinnt

Extra große Karten zu 32 Urzeitwesen, detailreich illustriert mit informativen Texten für spielbegeisterte Dino-Fans ab 4 Jahren.

Zum Geburtstag, Weihnachten oder Ostern: Ein wunderbares Geschenk zum kleinen Preis. Im handlichen Mitbringspiel-Format passt das Spiel in jeden Koffer und ist ein perfekter Reisebegleiter

Das Kartenspiel umfasst 32 detailreich illustrierte Karten zum Spielen des Quartetts, 2 weitere Karten geben einen Überblick über alle Dinos der acht Kategorien, eine weitere Karte zeigt einen ausbrechenden Vulkan und wird für die zusätzliche Spielvariante gebraucht

Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen. Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.